纯前端也可以访问文件系统!

2023/9/10 JavaScript

# 前言

周末逛github的时候,发现我们只需要在github域名上加上1s他就能够打开一个vscode窗口来阅读代码,比起在github仓库中查看更加方便

vs0.png

然后我就想网页端vscode能不能打开我本地的项目呢,带着这个疑惑我打开了网页版vscode,它居然真的可以打开我本地的项目代码!

vs1.png

难道又出了新的API让前端的能力更进一步了?打开MDN查了一下相关文档,发现了几个新的API

# showOpenFilePicker

用来选择文件

vs-f1.png

# 语法

showOpenFilePicker()

# 参数

  • options:(可选)包含以下属性
    • multiple:布尔值,默认为false。为true表示允许用户选择多个文件
    • excludeAcceptAllOption:布尔值,默认为false。默认情况下,文件选择器带有一个允许用户选择所有类型文件的过滤选项(展开于文件类型选项中)。设置此选项为 true 以使该过滤选项不可用。
    • types:表示允许选择的文件类型的数组

# 返回值

返回一个promise对象,会兑现一个包含 FileSystemFileHandle (opens new window) 对象的 Array (opens new window) 数组。

# 体验

<template>
  <div class="open_file" @click="openFile">打开文件</div>
</template>

<script setup lang="ts">
const openFile = async () => {
  const res = await window.showOpenFilePicker();
  console.log(res);
};
</script>

默认只能打开一个文件,可以传入multiple:true打开多个文件

vs3.png

# showDirectoryPicker

用来选择目录

vs2.png

# 语法

属于浏览器全局方法,直接调用即可

showDirectoryPicker()

# 参数

  • options:(可选)包含以下属性
    • multiple:布尔值,默认为false。为true表示允许用户选择多个文件
    • excludeAcceptAllOption:布尔值,默认为false。默认情况下,文件选择器带有一个允许用户选择所有类型文件的过滤选项(展开于文件类型选项中)。设置此选项为 true 以使该过滤选项不可用。
    • types:表示允许选择的文件类型的数组

# 返回值

返回一个promise对象,会兑现一个包含 FileSystemFileHandle (opens new window) 对象的 Array (opens new window) 数组。

# 体验

<template>
  <div class="open_file" @click="openFile">打开文件</div>
  <div class="open_file" @click="openDir">打开文件夹</div>
</template>

<script setup lang="ts">
const openFile = async () => {
  const res = await window.showOpenFilePicker({
    // multiple: true,
  });
  console.log(res.length);
};

const openDir = async () => {
  const res = await window.showDirectoryPicker();
  console.log(res);
};
</script>

vs4.png

# 扩展

# FileSystemFileHandle

FileSystemFileHandle提供了一些方法可以用来获取和操作文件

  • getFile:返回一个Promise对象,用于获取文件;

  • createSyncAccessHandle:返回一个FileSystemSyncAccessHandle对象,用于同步访问文件;

  • createWritable:返回一个Promise对象,用于创建一个可写流,用于写入文件;

# FileSystemDirectoryHandle

FileSystemDirectoryHandle对象是一个代表文件系统中的目录的对象,它同样提供了方法来获取和操作目录

  • entries:返回一个AsyncIterable对象,用于获取目录中的所有文件和目录;
  • keys:返回一个AsyncIterable对象,用于获取目录中的所有文件和目录的名称;
  • values:返回一个AsyncIterable对象,用于获取目录中的所有文件和目录的FileSystemHandle对象;
  • getFileHandle:返回一个Promise对象,用于获取目录中的文件;
  • getDirectoryHandle:返回一个Promise对象,用于获取目录中的目录;
  • removeEntry:返回一个Promise对象,用于删除目录中的文件或目录;
  • resolve:返回一个Promise对象,用于获取目录中的文件或目录;

entrieskeysvalues这三个方法都是用来获取目录中的所有文件和目录的,它们返回的都是一个AsyncIterable对象,我们可以通过for await...of语法来遍历它。

# 开发编辑器

了解完这些知识点,我们就可以来开发一个简陋网页版编辑器了,初期只包含打开文件、打开文件夹、查看文件、切换文件

编辑器大概长这样:

vs5.png

# 打开文件夹

const openDir = async () => {
  const res = await window.showDirectoryPicker({});
  const detalAction = async (obj: any) => {
    if (obj.entries) {
      const dirs = obj.entries();
      for await (const entry of dirs) {
        if (entry[1].entries) {
          // 文件夹,递归处理
          detalAction(entry[1]);
        } else {
          // 文件
          fileList.value.push({
            name: entry[0],
            path: obj.name,
            fileHandle: entry[1],
          });
        }
      }
    }
  };
  await detalAction(res);
  showCode(fileList.value[0], 0);
  console.log("--fileList--", fileList);
};

这里主要是递归处理文件夹,返回一个文件列表

# 读取文件内容

const showCode = async (item: any, index: number) => {
  const file = await item.fileHandle.getFile();
  const text = await file.text();
  codeText.value = text;
  currentIndex.value = index;
};

# 展示文件内容

使用highlight.js来高亮展示代码

<div class="show_code">
  <pre v-highlight>
        <code class="lang-dart">
            {{ codeText }}
        </code>
   </pre>
</div>

最终效果如下:

vs6.gif

想不到吧,这种功能现在纯前端就能够实现了,当然还可以做的更复杂一点,包括修改保存等功能,保存可以使用showSaveFilePickerAPI,它可以写入文件,同样是返回一个promise。感兴趣的可以试着完善编辑器的功能。